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天下之弱者的反击第200部分阅读(2/2)

作者:作者不祥

塔天笼地锁阵”。如果流传于木乃伊一族的法老王的传说没有浮夸的成分、一切属实的话,即便是那些十级上阶的强者,也不会被放在眼里,或许有能力和终极毁灭骑士甚至哈迪斯、罗比尼奥一较高下,一跃成为“死灵空间”中最顶尖的超级战力之一。既然我已经插手,就决没有再退缩的道理,必须极力的争取掌握在自己的手中,决不容他人再染指。

    老之间发起的争夺法老王之位的挑战,必须保证在公平、公正的情况下进行,自然不会象法老挑战老一样,被纳入其中一个的“金字塔”内作为战斗的场所,先天上就吃着亏,乃是头顶“金字塔”,以正常的状态在正常的环境下进行的挑战。事先约定好挑战的时间,地点通常是在一处大的木乃伊种群的领地之中,避免会受到其它外来的亡灵干涉。除了两个当事者,其它十个老也会莅临现场,隐伏在一旁观战,不仅是借机观察挑战双方的实力,主要是充当公证人的角色,监督挑战的进行情况,防止不被规则允许的意外事件和举动的发生。幸好老的挑战规则相比吸血獠的晋爵规则显得宽松一些,还允许我这个主人和胡夫一起出战,否则以胡夫现阶段的实力,独自出战根本就不可能有丝毫胜出的希望。

    在这样的战斗当中老不会有生命危险,即便是被对手彻底击败,也不会被杀死——借助“金字塔”所具有的一项特殊的辅助功能,面对同级的老的攻击伤害,因为份属同源,无论伤势有多重,都会自动的给战败者留下一口气,不至于伤重而亡。这也增加了实力居于弱势的胡夫挑战的难度,不用期望对手会象“冥龙挑战”的时候那样缚手缚脚,不敢下重手,可以肆意的进行攻击,使得胡夫更难抵挡。其实战败的结果对于高傲的老来说比在战斗中被杀死还惨,甚至可以形容为生不如死,一旦彻底失去了抵抗的能力,借助“金字塔”附带的保命能力才得免一死,就不得不承认自己战败,从而归服对手的领导,失去了大半的自由,必须听从对方的意愿行事。每过三百六十年才有一次“自行救赎”的机会,可以重新向对手发起挑战,看看是否能够翻身做主人。老之间的挑战没有时间的限制,反正又不用担心会死人,可以一直进行下去,直到分出胜负、有一方被彻底击败为止,这对于我又是一个不利的消息。虽然在挑战进行当中我不会受到复活以及每日在线时间等的限制,但毕竟人的精力有限,我可不比胡夫,不可能连续在线太长的时间,战斗拖延得越久,精力就会越发的不济。最好是能够在一天之内解决战斗,最多也不能超过三十六个小时,否则面对这么激烈的战斗,一旦精神恍惚起来,注意力不能够集中,恐怕不仅帮不上胡夫太多的忙,或许还会把自己陷于危险之中,这麻烦可就大了。

    由胡夫出面主动发出了向图哈拉挑哉的宣言,表明了染指法老王之位的意图,这是任何一个老都不能够逃避的。按照邀约的地点,图哈拉很快就赶了过来与胡夫见面,通过协商,议定了挑战的时间和地点,并向其它十位老进行了例行的通报,邀请它们前来观战公证。对于胡夫,图哈拉表现得颇有些轻蔑,言语中明显是不看好它的实力,不认为会对自己构成威胁,毕竟作为资格较老的老,实力相比奥萨苏拉和格鲁达高出了不止一筹,对于我之前在辅助战斗中表现出来的实力和手段也已经有了一定的了解,即便是由我和胡夫联手出战,也不被它放在眼里,表现得相当的狂傲。不知道它是夜郎自大,还是真的胸有成竹,可惜奥萨苏拉只提供了大概的资料,并不清楚其它老具体的实力如何,让我的心中也微微的有些揣揣不安。一旦战败了胡夫就得归服于图哈拉,虽然“灵魂契约”同样有效,拥有着更高的约束力,不至于就此被图哈拉或者杰弗森操控,但争夺法老王的希望肯定是要完全破灭了,这样一个结果是我绝对不愿意看到也不能够承受的。还好晋级到第九级职业掌握了“初级傀儡术”,在我坚持不懈的努力练习下,目前的熟练度已经达到了最高的五星级,即便图哈拉身为木乃伊一族的老,拥有系统赋予的特殊装备“金字塔”,等级却太低了一些,只有九级上阶,应该也会受到一定的影响。这样就不用一味地指望“死亡领域”,根据战况和“初级傀儡术”交替使用,会让图哈拉更加的难以防范,增加胡夫的胜算,否则我还真不敢决意冒险,这么早就让胡夫参与到法老王之位的争夺当中。

    表面上貌似平静的《天下》此时也是渐有风起云涌之势,不经意的总会有暗流齐涌,没有引发什么大的动静,但小规模的争端和冲突却一直没有停歇过。特别是已经晋级到第九级职业并且收服了十级魔宠的玩家,更是耐不住寂寞,倚仗现阶段的战斗力突然提升了一大截、远远地高过那些还只是拥有六级或者七级魔宠的玩家,四处惹事生非,炫耀武力,去找那些敌对势力和玩家的麻烦。表现得最明显的自然要数光明教会和我们反抗势力同盟这两个死对头了,自至高荣誉抢先拥有了十级上阶的圣魔宠光明圣龙,可以说已经超越了我,成为《天下》中实力最强的玩家,便开始效仿我昔日“千里走单骑”的行动,单身前往东、南、北三方大陆游荡,顺便击杀那些遭遇到的反抗势力同盟玩家,一出心头的恶气,着实杀了不少人,占到了一些便宜。只不过反抗势力同盟的成员分散在三方大陆,不比光明玩家和npc大半都集中在西方大陆,分布的密度要小上许多,并不是随处可见,需要投入更多的时间去寻找。反抗势力同盟的骨干都在忙着晋级或者搜寻十级魔宠,暂时不想与至高荣誉计较,只是警告了所有的成员提高警惕,遭遇追杀最好是下线逃避,不要白白的送死,让至高荣誉赚取到资历值和功勋,因此所造成的破坏和影响一时还及不上我。而在不久之后,龙行天下和大漠飞鹰也相继收服到了十级上阶的圣魔宠,拥有了和至高荣誉正面抗衡的实力。大概是担心自身的安全,身为光明参议长,不愿意轻易地被对手杀死,使得至高荣誉的行动收敛了许多,不敢再在我们的地盘上肆意的横行,一般只是和眼下被桑普拉斯和汉诺威封杀的我一样,侵入异大陆小打小闹一阵,没有了太多发威的机会。

    位高权重的首脑和一方大员们的顾忌太多,行事不敢太肆无忌惮,其他没有太过显赫的身份地位的顶级高手可就没有太多这方面的考虑,拥有了强横许多的十级魔宠,开始频频的去找敌对阵营的玩家的麻烦,很轻易的就能够杀死几个八级职业或者还没有能够收服到十级魔宠的九级职业玩家,抖足了威风。今天你主动来挑衅,明天我就过去找麻烦,你来我往,打得是分外的热闹。还好这只是少数顶级高手玩家的个别进行的行动,并没有扩及到整体,而且两大阵营已经拥有十级魔宠的顶级高手的数量相差无几,闹大了谁也占不到什么便宜,互有攻守,各有得失,只是造成了一些紧张的气氛,并没有太大实质性的危害。随着拥有十级魔宠的玩家越来越多,侵入杀人的难度也越来越大,类似的挑衅行动都有些收敛起来,不愿轻易的沦为敌人猎杀的目标,争斗的规模没有进一步的扩大。不过这已经使得平静了一段时间的光、暗阵营玩家之间的敌对情绪迅速的高涨起来,犹如正在酝酿的活火山,虽然大半的高手玩家还在忙着晋级和收服十级魔宠,没有过多的精力投入到光暗斗争之中,但双方的积怨却是越来越深,不知道什么时候就会突然大爆发。

    按照和图哈拉的约定,给我留出了足够的休息时间,养足了精神,方才在约定的时间赶到了一处超大规模的木乃伊种群的领地中心区域,联手胡夫发起了对图哈拉的挑战。胡夫已经赶过来查看了一番,最初还没有察觉有什么异常,相对其它地方,阴气显得稍微浓厚了一些,毕竟能够被木乃伊种群选作领地,肯定不会是平凡之地,倒也不觉得有什么不妥。而且老的挑战必须保证公平性,即便是杰弗森也不敢插手干涉,没有从中作弊的可能,并不担心图哈拉会搞什么鬼。不过事实证明了强龙难压地头蛇,姜还是老的辣,随后的几天,划定的挑战区域的阴气越来越浓厚。根据胡夫的了解,领地内的木乃伊法老说是适逢此地的阴气大爆发,从地底透射出来凝结于地表,属于周期性的正常现象,恰恰于挑战的那一日达到了一个期,阴气最为浓厚。这对于胡夫可就颇有些不利了,不能利用“金字塔”领域内的诅咒效果,老还可以通过正常形态下的“金字塔”加快吸收转化阴气的速度,来有效的补充战斗中的精神力的消耗,虽然胡夫是火属性体质,吸收黑暗属性能量增强实力的速度较慢,但将阴气吸收转化为自身的精神力的功能仍然具备,从表面上看没有吃亏。只是图哈拉乃是老资格的老,自身的成长度和实力都在胡夫之上,对于“金字塔”拥有更强的操控能力,阴气越浓厚,对它就越有利,可以更快速的补充自身精神力的损耗。老挑战的时间和地点一经决定,没有对方的认可,不可能再行更改,图哈拉肯定是早有预谋,不会白白的放弃地利的优势,我只能够自认倒霉。真是太郁闷了,挑战还没有开始,就让我先吃了一个哑巴亏。

    之所以犯下这么一个失误,只要是因为我在木乃伊一族中的根基不深,对于它们的具体情况不甚了解的缘故,又缺乏相关的挑战经验,急于与图哈拉一战,所以才轻易的被它钻了空子,选择了一处适合它战斗的场所。不愧是被系统赋予了特殊装备的皇级亡灵,老的智慧果然不容轻忽,也懂得利用规则尽量的为自己创造出有利的条件。图哈拉表面上显得对胡夫不甚重视,真的面临挑战却如此谨慎,想方设法地增加自己的胜算,真是有些小觑了它。看来以后要与杰弗森、库特哈勃、维伦佐夫它们打交道,更要打醒十二分精神,慎之又慎,绝对不能再犯这么明显的错误,使得原本就落在下风的局势变得更加的被动。天时、地利都被图哈拉占去了,形势越发的险恶,要想争取胜利,我唯一能够倚仗的只有人和了,必须和胡夫密切配合,有效的对它提供支援,方才有机会和图哈拉相抗衡,保留几分获胜的希望。

    不允许有其它低级别的木乃伊旁观,它们的任务是加强领地内的警戒,尽力确保挑战不被打扰。包括埃托里在内,其它的十个老都隐伏在暗处,关注着胡夫和图哈拉之间即将进行的这场战斗。我和胡夫与图哈拉各站一边,俱都横眉冷对,怒目而视,并没有多说什么,胜者为王,败者归降,一切由实力来决定,不需要虚假的客套。

    到了约定的挑战时限,战斗开始,图哈拉高举着骨杖,气势汹汹的直冲了过来。头顶的“金字塔”黑光闪耀,阴气缭绕,已然催动起来,在快速的吸收着阴气,随时可以转化为自身的精神力,来补充损耗。虽然在激烈的战斗当中转化的速度会比较迟缓,但肯定要比胡夫快上一些,需要花费更大的气力才能够将它击败。看它的架势,应该是打算全力以赴主动抢攻,不给我和胡夫喘息之机,争取尽快将胡夫彻底击败,除去它这个有亡灵巫师撑腰的老中的不稳定因素。

    敌进我退,实力处于劣势,先不忙于和图哈拉硬拼,给自己施加了“无双守护”和“牺牲”魔法,等到图哈拉接近到了三十米的距离,朝着它施展了一记“初级傀儡术”。原本直朝胡夫冲过来的身形顿时为之一滞,放缓了冲势,动作显得有些僵硬,显得有些愣怔,似乎不清楚具体要干什么。过了几秒钟,方才清醒了过来,晃了晃头,摆脱了“傀儡术”的干扰,继续冲向了胡夫。图哈拉的速度要比胡夫快上一些,很快便追到了近身,发动了攻击。期间我也几次施展“初级傀儡术”进行干扰,从效果来看并不是十分理想,大概是因为“金字塔”的影响,虽然只是九级上阶,等级不及“冥龙挑战”中出战的地狱冥龙,但具有更高的智慧,精神抵抗力明显要高出一筹。我五星级熟练度的“初级傀儡术”只能够混乱图哈拉几秒钟的思维,连让它暂停攻击或者偏离攻击目标都做不到,只是迟缓一下攻势,遭遇攻击还具备招架、闪避和反击的能力,只不过反应稍微慢了半拍。幸而老只有九级上阶,攻击力不足十级下阶的地狱冥龙,基本的能力又都一样,只要能够争取到这么几秒钟的缓冲,就足以让胡夫稳住阵脚,不至于被图哈拉连续的狂猛攻势所击溃,得以继续地缠战下去。

    第六卷 逐鹿天下 第五百三十四章 艰难的第一步

    头顶“金字塔”,是老正常的战斗形态,适用于对付一个或者少数几个有能力抵挡的敌人,偏重于进攻;而将“金字塔”扩大化,把对手罩入其中,则是对付多人围攻或者难以抗衡的强敌时采取的手段,借助地利之便,更利于防守。法老挑战老,一对一的战斗也被罩入“金字塔”内进行,其实是占了一点便宜,在一定的方面削弱了老利用“金字塔”所能发挥出来的优势,增加了敢于挑战的法老的胜算。否则老全力发挥之下,除非象我这么“卑鄙”的使用车轮消耗战,牺牲多位法老,不给老留下丝毫喘息之机,一般情况下是很难赢得胜利取而代之的。被罩入“金字塔”内的战斗我已经参与过不少次了,这还是第一次与头顶“金字塔”的老对决,其所展现出来的实力让我颇为吃惊,虽然事前已经把图哈拉估计得很高了,但事实证明我还是有些小看了它。

    一边挥动骨杖和对手战斗,一边催动“金字塔”吸收转化阴气,分心二用,这是每一个老本能的战斗方式。胡夫之所以能够在我的帮助下彻底击败十级下阶的地狱冥龙,很大程度上可以说是得益于“地狱火山”之上高浓度的火属性能量,方便它吸收转化为自身的精神力,拥有了更高的持久战斗能力。不过身处这片阴气凝结的区域,对于阴气的吸收转化能力火属性体质的胡夫原本就及不上黑暗属性的老,更有利于对方的发挥,面对的又是资格更老、实力更强的图哈拉,可以说是相形见绌,在这方面根本不可能占到什么便宜,使得精神力回复的速度相对要慢上不少,只要图哈拉能够逼迫胡夫无法逃避,不得不和它硬拼,互有消耗,持续得越久,就会对图哈拉越有利。

    胡夫的成长时间还是太短了一些,不是极佳的先天资质所能够完全弥补的,自身的实力以及对于“金字塔”的操控能力都不及老资格的图哈拉。如果不是它保留了千年重生之前的记忆,并不能算是初出茅庐的新生代,又追随着我经历了不少次恶战,积累了比较丰富的实战经验,面对图哈拉咄咄逼人的攻势,恐怕早就要招架不住了。或者闪避,或者招架,不时的还会抓住机会发起反击,再加上我使用“初级傀儡术”从旁配合,总是在关键时刻扯图哈拉的后腿,为胡夫争得一点儿重整阵脚的时间,虽然被图哈拉逼得接连退却,看上去十分的狼狈,至少占了八分都是守势,但暂时总算还能够抵挡,并没有遭受到太大的伤害。

    当然了,胡夫也并不是全然处于劣势,还是有一点先天上的优势的。头顶“金字塔”进行战斗,一样可以释放出大范围的“诅咒结界”,骨杖攻击中附带的诅咒效果也会更强烈一些。身为木乃伊,诅咒是它们最基本的能力,自身对于诅咒的抵抗能力相对要高出许多,并不会受到太大的影响,即便已经转化为了火属性体质,胡夫的本源却是黑暗属性,对于黑暗属性的诅咒效果仍然具有相当强的抵抗力。而胡夫的诅咒中附带的火属性的伤害效果,却不是黑暗属性的图哈拉所能够轻松消除的,火骨杖也比骨杖拥有更强的攻击力,总算是间接的抵消的一部分“金字塔”带来的精神力回复速度上的差距,形势还不至于太过恶劣。

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