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天下之弱者的反击第161部分阅读(2/2)

作者:作者不祥

导致性情大变,遇事谨慎,生怕也中了别人的圈套?我也不得而知,只好做出这样恶意的猜测。奥萨苏拉不肯主动追过来,我可没有耐心再和它继续这么相持下去,不知道它催动“金字塔”的情况如何,“死亡领域”可是在不断消耗着我的精神力,多无谓的耽搁几分钟,就相对少了一线胜利的希望。当下不再退却,径直冲向了奥萨苏拉,主动找上它展开战斗,我就不相信了,身为老,它会一点儿领导人的气势都没有,被我们两个挑战者追得四处逃窜?

    又退后了一段,面对我的步步紧逼,或许也是试探出了“死亡波纹”并不足以构成太大的威胁,奥萨苏拉总算是表现出了一点儿老的尊严,终于止住了脚步,不再继续避让,迎上前来,进入了“死亡领域”,开始直接迎击胡夫的挑战。老和法老所使用的技能并没有什么两样,常用的也是“疯魔杖法”,另一种“迅雷一击”因为消耗较大,一般不是十拿九稳或者逼不得已不会轻易使用。奥萨苏拉的敏捷原本是在胡夫之上,却被“死亡波纹”附带的震荡效果影响,在动作的灵活性方面反而略处下风,而胡夫虽然经历了千年重修,整体实力及不上昔日的同伴,但在“地狱火山”那样富于挑战性的环境中生存至今,又跟随我经历了多次恶战,还曾经挑战过十级下阶的地狱冥龙,更在平时的演习中屡屡面对几个白骨龙的围攻,在实战经验方面也决不吃亏。而且对于奥萨苏拉也有着一定的了解,可谓是知己知彼,几个回合的交锋,胡夫进退有据,出击及时,只要奥萨苏拉受到震荡的影响,稍微露出破绽,立刻就会被它抓住,反倒多敲中了对手几杖,只是奥萨苏拉有“金字塔”增加防御,挨上一杖身体只是微微晃了晃,便若无其事的又冲了过来,看上去所造成的伤害微乎其微。作为拥有特殊装备的老,确实不是那么容易收拾的。

    为了更有效的帮助胡夫,我已经将“死亡波纹”的释放频率加到了最大,幸好面对的是奥萨苏拉这样的近战职业,虽然不能化身蝙蝠,我却可以施展“一骑绝尘”、“移形换影”等盗贼技能加以闪避,只需要将“死亡领域”维持在方圆三十米的区域内,消耗只是百米区域状态下的八分之一,再加上“至尊巫皇冠”和“血帝之袍”的精神力增幅效果,如果没有其它方面的消耗,至少可以支持三十个小时,有足够的时间用来和奥萨苏拉进行缠战。而且“死灵权杖”本身还具有较高的魔法攻击或者辅助效果,可以寻找机会使用亡灵魔法配合胡夫进行攻击。更重要的作用是施展“亡灵之魂”来及时的治疗胡夫的伤势,补充它的精神力,来延长它的持久战斗时限,反正施展亡灵魔法节约25%的精神力,等于是间接的增强了胡夫的战斗力。

    虽然不再逃避,不过奥萨苏拉也认识到“死亡领域”对它很不利,总是竭力的想把胡夫逼出领域,甚至不惜硬挨几杖,摆出要以伤换伤的架势,迫使胡夫不得不退却。不过胡夫的实战经验可谓极其丰富,总是在对自己不利的情况下通过巧妙的走位来化解危机,无论进退,都尽可能的不离开“死亡领域”的笼罩区域,同时还要注意挡在奥萨苏拉和我之间,提防它直接对我构成威胁。而我也不断的移动位置,配合胡夫的行动,尽力的让它们两个的战斗在“死亡领域”内进行,不容奥萨苏拉有片刻的脱离——“死亡波纹”所造成的直接伤害虽然不大,但在我以最大频率释放的情况下,持续的承受一二十个小时,恐怕对于奥萨苏拉也会是一个不小的负担。

    随着战斗的持续,都承受了对方不少次杖击,短兵相接的奥萨苏拉和胡夫都中了对方的诅咒,身为更高等级的老,奥萨苏拉附带的诅咒效果自然要强一些,不过胡夫的火属性体质对于诅咒有更强的克制作用,并不怎么吃亏。只是多了“金字塔”的黄光防护,奥萨苏拉的防御能力还是有些出乎了我的意料,让我想不出更好的破解方法,只能慢慢的和它耗下去。如果不是胡夫的火属性伤害效果让它挨上了也不是那么好受,身体多处部位缠绕的布条都已经出现了焦灼的痕迹,再加上“死亡波纹”的震荡效果对于它也是极大的牵制,许多时候都没有办法顺利的发动攻击,错失了不少机会,也给了胡夫更多的可乘之机,恐怕它会更加的肆无忌惮。作为一个才进化没多久的法老,胡夫的实力还有很大的提升余地,现在就选择挑战老,委实是有些冒险了,幸好我学会了“亡灵之魂”魔法,“死灵权杖”更是发挥了极大的作用,总算是还有一战之力。

    同类的对决,没有更多的花招可言,奥萨苏拉和胡夫都对对手的技能了如指掌,知道如何才能更有效的进行趋避,减轻伤害,拼的完全是个人的战斗意识和技巧,看看谁能够更好的创造并且把握住机会。当然能够获胜的关键还是要看我和胡夫的配合,如何在保证自身安全的情况下,尽可能的把它们笼罩进三十米区域的“死亡领域”内,才能减小胡夫的危险,增加对奥萨苏拉的伤害。

    相持了二十多个小时,奥萨苏拉还是战败了,诅咒光线无效,攻击行动受阻,极大的限制了“金字塔”的功效和它自身实力的发挥,可以说“死亡领域”是导致它失败的主因,无论攻还是守,都发挥了至关重要的作用。它也意识到了我所带来的威胁,曾经屡次摆脱胡夫的纠缠,直接对我展开了追杀,虽然制造了不少险情,几次都险些伤害到我,不过最终还是被我和胡夫默契的配合联手挫败,没有能够损耗到我的精神力,破坏“死亡领域”的运行。

    在占据了绝对的优势以后,胡夫揭破了自己的身份,使得奥萨苏拉丧失了最后一丝抵抗的勇气,彻底的崩溃了,根据它的临终遗言,正是因为设计了胡夫,导致了好友的惨死,它也受到了不小的剌激,每日都在痛苦中挣扎,方才磨灭了昔日的锐气,再也没有了奋发进取的精神。而操纵这一切的幕后黑手,则是号称木乃伊一族中实力最强,致力于成为只存在于传说中、拥有无上权威的法老王的老杰弗森,它看出了胡夫所拥有的巨大潜力,担心会妨碍到自己的发展大计,方才以老的宝座诱迫奥萨苏拉,使得它害了胡夫,更害了自己。

    第六卷 逐鹿天下 第四百四十五章 法老王的传说

    我本以为帮助胡夫晋级为了老,就已经达到了木乃伊一族的最高形态,虽然等级只是九级上阶,相比之下委实有些低了,但身为皇族,又拥有系纯赋予的特殊装备“金字塔”,实力却是远在一般的九级上阶亡灵之上,至少加上我的帮助,完全有能力同十级下阶的地狱冥龙一较高下,或许我能够击败甚至收服第一个地狱冥龙就要着落在胡夫的身上,却没想到又冒出了一个显然是更高形态的存在法老王,当真是让我又惊又喜。

    木乃伊一族的组织结构其实是比较独特的,实际的管理权掌握在诸多的法老手中,十二老作为最高一级的领袖,享有绝对的权威,却并不参与族中日常事务的管理,行踪飘忽,独自行事,不象其它人多势众的亡灵种族的皇者那样拥有许多直属的各级手下,拥有固定的势力范围。除非发生威胁到木乃伊一族生死存亡的重大危机,或者诸如晋级挑战等特殊事件,十二老一般不会轻易出现。这曾经让我感到颇为讶异,毕竟作为迷失大陆上最大的一个亡灵种族,统治着各个种群的只是一些最多只有九级下阶的法老,就算它们的数量可能不会太少,缺乏高等级的皇者坐镇实力也末免有些单薄了。不知道为什么会违反常规,设计出老这类“淡泊名利”的木乃伊皇者?而有关的疑问,之前身为法老的胡夫也没有能力为我解答——十二老作为一类神秘的存在,许多事情都不为外人所知晓,就算身为王者级别的法老,也只知道可以通过晋级挑战的形式取而代之,这是它们的权利,也是毕生奋斗的目标,却无从不了解其它更多的信息。

    或许死亡,特别是死在曾经被它陷害过的胡夫手中,对于饱受痛苦折磨的奥萨苏拉而言是一种解脱吧,在得知并确认了胡夫的真实身份之后,它放弃了垂死的挣扎,等待着最终的惩罚,并且主动讲述了许多有关老的秘密,奔望能够对胡夫——这个它千余年前最亲密的伙伴今后的发展有所帮助,来作为它赎罪的忏悔。包拈了我想要知道的,以及更多想象不到的,虽然只要杀死了它,胡夫就将跻身十二老中的一员,大部分的事情也能够自动知晓不过面对突然获得的诸多纷杂的信息,那可能需要一段较长时间的整理和分析。特别是吐露出的关于幕后黑手、实力最强的老杰弗森的秘密,让我们不至于被蒙在鼓里,没有防备的去面对一个强捍而又阴险狡诈的对手。

    所有的一切,归根结底都与一个被认为是至高无上的头衔脱不了干系,那就是法老王——一个只存在于传说中的位阶,只有成为十二老,才有资格知悉它的存在,也只有十二老中人,才有机会成为法老王,它并不被一般的木乃伊甚至法老们所知晓,但却通过控制其它十一位老而享有无上的权威。一旦成为法老王,就可以分别从每一个老那里获取到10%的能量作为供奉,不仅能够拥有更高的等级,而且还与其它十一位老建立起了直接的精神联系,可以控制它们结成阵势,一起应敌,彻底发挥十二座“金字塔”的功效。传说由法老王领衔,与其它十一位老联手,将可发挥出无穷的威力,同“死灵空间”中任何顶级的强悍存在都有一拼之力。

    老表面上“淡泊名利”的背后,隐藏着的却是更大的野心,就如每一个法老的奋斗目标是有朝一日成为名额有限的十二老中的一员一样,老也有着更高的共同追求。控制其它原本和自己同级的老,拥有更强的个体实力。满足的是个人的虚荣,而有能力和“死灵空间”中任何种族的顶级强者相抗衡,代表的将是木乃伊一族更加强横的实力和更高的地位。无论是出于公心还是私欲,法老王对于每一个老都是一种无可抵御的诱惑,吸引着它们去为之拼搏。

    当然了,拥有无上的权威、能够支配其它十一位老的法老王也绝对不是那么容易产生的,有着极其苛刻的限制条件,使得在木乃伊一族的历史上,还没有出现过一位法老王,引领木乃伊一族特别是十二老成就更盛的威名。要想成为法老王,必须获得其它十一位老的一致认可,无一反对才行,首重的条件自然是拥有超越所有对手的实力。历经磨难才成为了高高在上的老,没有谁还想屈居人下,受人指使差遣,况且还得奉献10%的能量灌输给法老王,牺牲自己的利益去成全别人,这同样不符合亡灵种族的习性。而要想获得其它老的首肯,最直接有效的途径通过强横的武力加以压服,迫使它们就范,方式则是在公平的情势下进行秘密挑战,只分胜负,绝对不能危及到生命,失败的一方必须退出法老王的竞争,改而支持胜利者,除非死亡,则协议自动失效,否则终生不能背弃。

    不过武力并不是唯一的解决途径,能够成为老的都不是弱者,通常资质都差不多,十二座“金字塔”具有的各项功能以及效果也都是一样的,特别是对于同时期的老来说,它们之间的实力相差有限,纵然能够击败对手,也势必要经历一场苦战,往往可能会是伤敌一千、自损八百的结局,一旦在身受重创期间遭到法老的晋级挑战,到时候不要说是图谋法老王,恐怕就连老的位子和自己的性命都会因此而失去,类似的经验教训,在法老王的争夺史上绝对不是一件两件。即便是号称实力最强的老杰弗森,经过一千多年的布置,已经获得了大部分的老的支持,却也有两个和它实力相差无几的劲敌,使得它心有忌惮,还不敢贸然发起挑战,惟恐两败俱伤之下被那些法老所乘,趁机谋夺了自己的老之位,害了别人,却也可能害了自己。在这样的情势下,拉拢收买一批直接依附于自己的法老就成为了每一个老必须的工作,一方面可以有效的阻止那些冲着自己发起晋级挑战的法老,减少自己的麻烦,另一方面也可以及时的安排它们对于那些不在状态的老发起晋级挑战,由自己人接替老之位,使得自己的行事更加的方便。而压制打击族中那些资质极佳、具有更大潜力的后起之秀,在太重的私心作祟之下,自然也是一件顺理成章的事情,免得它们成长起来,或者为对手所用,或者干脆自成一系,对自己成为法老王的大计构成阻碍。

    而象胡夫这样的新晋老,自然不可避免地会成为杰弗森这样的野心家急欲征服的对象,以它现在的实力,根本不会是那些老资格的老的对手。好在为了保护新晋老的公平权益,根据相关的规定,在胡夫主动发起争夺法老王的第一次老挑战之前,不会接受其它老的主动约战,因为一场没有胜望的决斗被迫放弃争夺法老王的资格。

    老之间争夺法老王资格的挑战必须保持绝对的公平,参与者只能是双方,最多再加上身为其中一方主人的亡灵巫师,决不再允许其它任何势力插手干涉,这是每一个老都要遵守的最高指令,不容违背。而且十二老都是独自行事,平时大半的时间都栖身在“金字塔”内吸取阴气锻炼提高自己的实力,“金字塔”附近的区域都在诅咒光线的辐射下本身又属于特殊的装备,极其坚硬,还能够通过汲取阴气自动恢复,就算是那些顶级的存在,三两个恐怕也难以威胁到它们。或许我们亡灵巫师能够通过人海战术,集中大量的高等级手下连续冲击,有可能强行攻破“金字塔”,不过强攻“金字塔”的行为会招致其它老和木乃伊一族的全力支援,很容易引发一场大规模的“亡灵战争”。而且这样也就等于彻底毁坏了“金字塔”,不会再有新的老产生,凑不齐十二老,法老王就真的只能成为传说中的存在了。

    交代完了需要注意的事项,特别是要小心野心勃勃兼阴险狡诈的杰弗森老、预祝胡夫这个资质奇佳、能够引起杰弗森忌惮的天才木乃伊能够成为有史以来的第一个法老王。奥萨苏拉平静的接受了死亡的命运,这是战败的老必然的下场,谁也不能改变。按照程序,胡夫吸收了前任老消散的灵魂能量,接管了“金字塔”,然后躺在里面进入了休眠状态,完成从法老到老的转化,大概需要半个月左右的时间,便正式继位为胡夫老。和吸血獠晋爵一样,这也属于非常形态的进化,期间不需要汲取我的精神力,倒也免了我的麻烦。

    正在进化的胡夫肯定是不能参加五月十五的冥龙挑战了,地藏和冈萨雷斯的行动太慢,基础条件不及同级的西兰多,恐怕暂时还没有能力通过,哈德的等级虽然较高一些,达到了八级上阶,但移动速度更慢,显然也不会有太大的可能。至于奇特雷,一想到它就让我生气,意志不坚,缺乏斗志,自从上次挑战地狱冥龙失败之后,一撅不振,在平时的训练中表现得十分不理想,甚至连地藏和冈萨雷斯都不如,就更是没有指望了。没有了有希望通过的人选,我也不想磨损这几个有前途的手下的士气,随意的就安排它们参与挑战,因此找了一个七级上阶的手下应付了事,只要不让它太伤元气导致降级,遭受到的重创自己慢慢疗养就是,免得还得抽出时间为它疗伤,耽搁我的发展。

    期间黑暗理事会通过了轻舞飞扬的提议,针对北方大陆的一个千人规模的中型佣兵团发动了变相的第三次“黑暗圣战”,号称是集中了反抗势力同盟的精锐,倾力出击,不过在收到了内线的情报,确定至高荣誉、皇马等光明顶级玩家没有参与的情况下,我也退出了行动——安排了万余名玩家进攻驻地,有不少都是同心盟的同伴,驻地内只有三四千名敌人。又缺乏知名人士,没有多少油水可捞,犯不着和轻舞飞扬、雪无暇、阿风他们争夺那点儿资历值和功勋,有时间单独跑两趟西方大陆,什么都赚?br />
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