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天下之弱者的反击第156部分阅读(1/2)

作者:作者不祥

    劲风吹开,也只有大、小雪人凭借“雪遁”的能力才能够安然通过它的防御,却又有“光辉之眼”能够轻松的看破它们地行迹。对我们产生不了太大的威胁,以一族之力便替我们守住了一面。而除了淘淘和撒满这两个宠物,其余的手下中实力最弱的也是超越八级的绿骨龙,虽然没有预料到会在遭遇雪崩之后不得不和这么多魔兽硬拼一阵,之前没有尽力的召唤更多的亡灵出来,但也上线了几个小时,施展“血变’的半个小时的时间自然不能耽搁,召唤出了六个白骨龙,配合上古本和其它一些化骨龙以及绿骨龙,全力防守。甚至不惜以身诱敌,倒还是能够担负起御敌于国门之外的职责。挡下了大部分地魔兽,特别是雪怪的攻击——不仅是因为雪怪地等级高,对于移动不便、不得不固守一地的我们而言,它们远距离投掷的雪球也带来了相当大的麻烦。除了云无影和夕阳残照的弓箭射程在雪球之上,能够先一步攻击到它们,其余的攻击魔法都及不上雪球的攻击距离,偏偏雪怪又喜欢不断地投掷雪球。轻易不会主动的冲近我们身边,我们也不方便主动出击,只能任由它们呆在百米开外的地方扔雪球,却无力还击。而且雪怪不仅会进行直线攻击,还会投掷抛物线,特别是对于身体还处于冻僵状态的队友,纵使安排他们呆在内层,也很难确保他们的安全。

    敌众我寡,又需要拦截九级的雪怪。对于在空中漂浮、近乎于隐形的雪灵和会“雪遁”的雪人就很难进行太过严密的防范,出现了不少漏网之鱼,接近我们发起了攻击。不过我们可都是玩家中地佼佼者。早有防备之下,自然不会被这些七、八级的魔兽给轻易的击溃,在“辟目光华”地照射下,那些冲到身边的魔兽都将无法视物,会被我们轻易的杀死。战事虽然激烈,但在攻过来的魔兽的数量并不是很多的情况下,却没有遭遇太过凶险的场面,最多只能说是有惊无险,一直坚持了下来。

    依靠着我召唤出来的一干实力不弱的亡灵手下,以及奥林匹亚的“光辉之眼”和“净化”魔法,再加上其余队友同心同力,互相的支援配合,总算是撑到了所有成员都消除了冻僵状态,恢复了正常行动的能力。随着战斗的持续,闻声聚集过来的魔兽越来越多,为了竭力的拦截雪怪,我手下的骨龙已经牺牲了不少,有些招架不住了,我们不敢再留在这里多做耽搁,否则恐怕会被更多的魔兽所包围,立刻便开始撤离。调整了阵型,由小白施展“妖灵之嚎”和“风裂长空”在重面开道,强行冲破了魔兽的包围,然后再由它断后,阻截魔兽们的追击,一番辛苦,总算是成功的摆脱了那群魔兽的纠缠,继续我们的攀山探险之旅。

    这场雪崩过后,恐怕绝大多数的探险团队都出现了人员伤亡的情况,而不得不重头开始,我们一路往上行去,视野所及的范围内再没有发现其他团队的踪影,这应该是一个好的征兆,正符合了“神之遗迹”出现的一个条件——方圆十里范围内没有第二支人员齐整的探险队伍,却不知道运气怎么样,能不能够尽快的发现“神之遗迹”。

    又是两天过去了,我们仍然小心翼翼的前进着,没有经历什么太大的危险,也没有再遭遇雪崩,不过却还是未能发现“神之遗迹”的踪影。即便我们有意的选择了强行穿越几处魔兽比较密集的高危险区域,以满足到达其他团队很难抵达的地域的条件,一路上也确实没有再与其他团队遭遇过,“神之遗迹”却仍然没有现形与我们相见,让我们越来越担忧——不肯让我们发现,很可能是正在成全其他的团队,辛苦了几天,又成功的通过了雪崩的考验,最后如果被另一支团队占得先机,连一次机会都不给我们,那也未免太窝囊了。

    休息过后,恢复了精力,按照约定的集结时间,重新上线与其他的成员聚集,继续开始珠穆朗玛雪山的探险之旅,已经是第六天了。如果今天再不能发现“神之遗迹”的话,随着七天结束之期地临近,完成任务的希望将会越来越小。人员到齐之后,互相勉励了几句。便开始继续向上攀爬,刚前进了半个多小时,左前方四五百米处的一处雪地上突然闪烁起了耀眼的白光,立刻便吸引了我们地注意,不由自主的停下了脚步,望了过去,偶尔交换的眼神中都充满了希冀与期待,渴望着能够是幸运之神的垂怜。闪烁了片刻,白光停滞,变的柔和起来。终于显露出了掩藏在里面的真容——原本空无一物的雪地上凭空出现了一个洞|岤的入口,山洞里面白茫茫的一片。不知道有些什么,不过洞口上方镌刻着的金光闪闪地四个大字,却清楚的表明了它正是我们日夜期盼和极力寻找地藏宝之地“神之遗迹”。

    “神之遗迹”既然出现在了无一死亡、人员齐整的我们这支队伍的眼前,肯定就是为我们而开的,这是毋庸置疑的事情,包括我在内的不少成员都情不自禁的发出了阵阵欢呼,来庆祝这得之不易地机会。无论结果是成是败。至少我们总算是赢得了一次机会,可以通过自己的努力去争取最后的胜利,即便是输了,只能说明我们的实力不济,怨不得别人,不会归咎于运气欠佳而留下太大的遗憾。

    看到了完成任务的希望,不过我们都可算是身经百战的高手玩家,并没有被一丝希望就给冲昏了头脑,急不可待的冲上前去。而是依然保持着战斗队形,稳步的向前推进,反正方圆十里内不可能存在第二支人员齐整地探险队。没有竞争对手和我们争夺。毕竟“神之遗迹”相距我们还有四五百米的距离,说不定还会发生什么意外的情况,搞一个“黎明前地黑暗”出来,再考验我们一次。

    是雪人,“光辉之眼”所及之处,清楚的显示出了周围有不少雪人正利用“雪遁”企图接近我们,一进入五十米的防护范围,却都因为神器的功用,被迫从雪下爬了上来,现出了身形。看个头都是八级的大雪人,如果不是有奥林匹亚的“光辉之眼”作为防护,我们又没有因为希望在前而放松戒备,可以及时发起有效的反击,面对这诸多蜂拥而出的大雪人,恐怕还真没有那么容易应付。要是在“神之遗迹”前面出现了成员死亡的情况,导致失去了进去的资格,那样的结果可就太残酷了。

    除了淘淘和撒满,我已经利用“血变’召唤出了小白和六个白骨龙,应付这些八级的大雪人还是比较轻松的,即便它们的数量不少,几乎布满了我们至“神之遗迹”之间三四百米的距离,只要提防不被它们利用“雪遁”潜近我们这些防御力较弱的魔法师的身边发动突袭,近身格斗相较龙行天下和皇马他们雪人也不占优,短时间内并不能造成太大的威胁。我们一路强行突破,却又稳打稳扎,保持着阵型,相互呼应支援,杀出了一条血路,逐渐的接近了“神之遗迹”。

    由近战职业断后,我们相继进入到了“神之遗迹”里面,摆脱了雪人的狂攻,雪洞里面应该是一个独立的空间,除了我们这支符合条件的队伍的成员之外,其余的玩家和魔兽都无法通过,让我们一支队伍十九名成员可以安心的在其中寻找“神之遗物”。

    “神之遗迹”里面仍然是一个冰雪的世界,洞壁由坚冰构成,地上是厚厚的积雪,立身之处是一个大厅,两三百米开外有一个通道,是唯一的出口,还好比较宽阔,足以保证两三个白骨龙并排轻松的飞过,不会影响到我们的行动。当留在最后的龙行天下也顺利的出现在了我们身边、集齐了十九名成员之后,大厅中便响起了系统的提示音,宣布我们这支团队正式开始“神之遗迹”的探险行动,只要我们能够通过中途的考验,成功的抵达“神之遗迹”的最深处,就可以获得“神之遗物”的奖励。当然了,在这一过程中,同样要保证人员的齐整,不能有一个死亡,否则就会自动失去继续完成任务的资格,被即时强行传送出“神之遗迹”。我们也不能在“神之遗迹”里面下线,否则一样会被强行逐出。丧失参与的资格,而且最多只有八个小时地时间,到时候如果仍然没有能够取得“神之遗物”,等同于失败。没有再继续的机会。

    宣布完了这些,便开始了八个小时的任务倒计时,时间有限,却又不知道会经历哪些考验,一共有几道难关在前面等待着我们,当下不敢多做耽搁,由白骨龙飞在前面探路,我们尾随其后,保持着战斗队形,走入了唯一的通道。

    没有出现凶暴地魔兽。也没有什么机关陷阱,小心翼翼的行进了近千米。已经看到了通道另一端的出口,都没有遭遇任何的危险。走出了通道,横在前方的是一个广阔的大厅,不过却并不空旷,而是耸立着一根根直径三四米的粗大冰柱,排列的还相当紧密,并没有留下太多的空隙。根据白骨龙的观察所及,狭窄处只能容一个魔龙骑士独自穿行,最宽地地方也只能勉强供三个魔龙骑士并排通过,还好并没有抵达顶部,飞行类宠物以及亡灵可以自由的飞行。出口在前方,直线距离大约有一千五百米左右,当然因为冰柱地阻碍,很多地方都必须绕行,实际穿越距离恐怕要长出许多。

    我们简单的商议了一下。一致认为这个大厅肯定有古怪,或许是我们面临的第一个考验,必须先探清楚虚实再决定通过的策略。人员不能损失。探路只能靠召唤物,最适合的陆行探子肯定是撒满了,指派它走进了冰柱群,刚走几步,距离一个冰柱稍微近了一点儿,只见白影一闪,一个大雪人便从冰柱当中冲了出来,抡起胳膊朝撒满扇了过去。虽然事起突然,不过以撒满的敏捷身手,又保持在高度的警惕当中,大雪人自然是伤不到它,急闪身向后方一跃,便避了开来。一击不中,大雪人却不象在雪山上那样多做恋战,不容撒满发起反击,便一头又扎进了另一根冰柱之中,消失不见。

    之后撒满连续地又遭到了数次突袭,都是突然从冰柱之中冲出,顺势拍过来一巴掌,然后便遁入另一根冰柱中,不管击中与否,都不滞留。这样的攻击方式比从地下窜出更难应付,几乎不需要什么停滞的时间,现形的同时巴掌也已经临身了,反应只要稍慢一些,就有被击中的危险。我们必须穿越的这处大厅之中冰柱可谓是无所不在,除非从上空飞过去,否则根本无法避免大雪人的袭击,八级大雪人的实力对于我们而言并不是多么强大,一对一的正面对决没有谁会把它看在眼里,但在这样复杂地环境下要保证全员通过,可是有着相当大的难度。我和皇马可以轻松的飞过去,以龙行天下、阿风、把酒高歌他们地身手,也应该不会有什么危险,盗贼、刺客的身手敏捷,射手也不算太差,最为麻烦的就是防御弱、敏捷低的魔法师了——大雪人突袭的频率相当高,隔上几步就可能会发动一次,冰柱之间的距离又比较近,没有办法展开阵型,将魔法师保护在中间,以他们的敏捷状况,一旦遭遇大雪人的突袭,很难保证能够成功的闪避开,如果多被拍上几巴掌,小命恐怕就要保不住了。

    冰柱之间没有足够的空间可供我们十九个人一起行动,只能够分批进行,重点是要保证魔法师都能够安全通过。大雪人的突袭行动太过突然和迅速,距离又近,近战职业玩家保护自己则可,再要分心照顾他人,恐怕来不及反应,只能依靠一些被动防御的技能。海上明月施展出了“冰封结界”,护住身边的同伴,除了削弱一定的物理伤害,更可以有效的减轻冰属性伤害和冻僵的效果,奥林匹亚则催动了“光辉之眼”,只要大雪人一离开冰柱,便会遭受到“辟目光华”的照射寻致失明的状态,从而影响到它的攻击,多争取到一点儿时间,遭受攻击的同伴就多一些闪躲的机会,同时还可以为不慎受伤的同伴进行治疗。由他们两个联手,担负起了保护其他几个魔法师穿越冰柱群的重任,至于我,则凭借着“牺牲”和“无双守护”魔法的防护,化身蝙蝠跟随在他们上空,万一情况危急。就需要冲下来用自己的身体来保护遭受重创地同伴。每一个成员的生命都决定着任务的成败,绝对不容有失,必须群策群力来互相支援保护,共度难关。

    虽然有着八个小时的时间限制。不过所谓欲速则不达,考虑到“冰封结界”和“光辉之眼”地防护效果,为了尽量的保证穿越过程中成员的生命安全,奥林匹亚和海上明月将分两批保护白云间、银装素裹、席卷一空、兰思罗和金路易五个魔法师通过冰柱群。第一批两个,为金路易和兰思罗,先积累一些配合的经验,第二次再保护其余的三个穿越,力求稳妥。至于其他的成员则无须太过担心,两三个人一组,相互照应提醒。协作前进,只要小心一些。不出现什么疏忽,应该不会遭遇太大的危险。

    一路上屡次遭遇到大雪人的突袭,有时候甚至会同时冲出来四个,却都被“辟目光华”影响到了速度特别是准确率,再加上“冰封结界”的防护效果,以及奥林匹亚施展魔法及时回复伤者的生命值,所遭受到地伤害并不足以危及到他们的性命。有惊无险地穿越了冰柱群。

    稍事休息,奥林匹亚和海上明月还得再返回去保护白云间他们三个通过冰柱群,没有其他的同伴需要保护,只是他们两个同行,自然更为轻松。这次队伍虽然多了一个人,保护起来又困难了几分,不过银装素裹也能够恢复受伤同伴的生命值,更不容易死亡,一番辗转周折。再次把他们护送到了另一边,其他的成员也都早已经顺利抵达,总算是安全闯过了这冰柱藏雪人的第一关。

    前方仍然是一个宽敞的通道。时间有限,不敢多做停留,我们继续向前方进发,又走了千余米,出现在我们眼前的却是一片平坦地开阔地,延伸向了远方。与上一关的坚冰地面不同,这里铺了一层厚厚的积雪,长度暂时还看不出来,宽大约二三百米,两旁的洞壁上布满了洞|岤,挨着地面的一排每隔大约一百米就有一个,洞口比较大,上方的洞口只及下面一排的三分之一,要密集许多,几乎是一个挨着一个,分布的杂乱无章,没有什么规律可言。依然不敢轻易涉险,先派了一个召唤出来的绿骨龙前去试探,刚飞进了这片开阔地,便听到了无数“嗷嗷”地吼叫声,两旁洞壁上的洞|岤内白影晃动,出现了许多雪怪的身影。上方地小洞|岤每个里面一个雪怪,站在洞口摆好了投掷雪球的姿势,一待绿骨龙进入它的攻击范围,立刻便投掷了出去,挨着地面的那两排洞|岤中的雪怪却是直接冲了出来,主动的追逐绿骨龙投掷雪球,随着它们的离开,洞|岤里面又会冲出来第二个雪怪,接着是第三个紧四个……大有源源不绝之势。一时间这片开阔地上雪球横飞,从上至下,每一处空间都会遭受到雪球的威胁,探路的绿骨龙也被击中了好几次,幸好空中的攻击没有地面那么密集,飞行的速度又相对比较快捷,只要沿着中轴线向前飞行,距离两旁的洞|岤都比较远,雪球扔到这里已经接近了最远的射程,力度和准确率都有所下降,总算是被它成功的飞到了另一边。而随着绿骨龙的离开,那些雪怪也都停止了冲动,四处张望游荡了一阵,一个个相继折返进了洞|岤里面,恢复了初时的平静。这里应该就是第二关了,全长大约三四千米,时刻都将面临雪球的威胁,特别是对于步行的玩家来说,两旁挨着地面的洞|岤会不断的冲出雪怪发动攻击,危险性要更大。

    身处任何一点都会遭到雪球的攻击,没有可供躲避的安全区域,要抵达另一端,继续前进,只能凭借我们的实力强行突破了。这些雪怪会不断的涌出,应该是杀之不尽,要想成功通过,首先要保证行动的迅速,快速行进,中途不能多做耽搁,停留的时间越长,前方就会涌出更多的雪怪在等待着我们,突破的难度就加大几分,一旦被九级的雪怪蜂拥成群挡在前面拦截,以我们的实力,要想在有限的时间内不折损一人安全的闯过去,几乎是不可能做到的事情。

    紧急商议过后,手下有十几个各类骨龙、战斗力最强的我被赋予了一个艰巨地任务——尽快抵达另一
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