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第937章 算法的变化(2/2)

作者:右边人

马蹄落地向四周一扩,暗色的光线就像是地面上裂开的痕迹,一下拓展开。

    见状,千晓几乎是下意识反应让角色跳起来,但橘枳那边就很反常地没有行动,任由践踏的减速和随机晕眩效果作用到自己身上。

    ——这家伙在干嘛?

    简直看不懂橘枳这是什么意思,可还没等千晓发问,半人马苦工同志已经给出答案——践踏完成的苦工也跳起来,然后像是打桩一样,长斧从上面挥下来,一击就把千晓砸回地面,损失HP也就算了,还由于强烈撞击形成晕眩效果……

    “你跳那么快干嘛?”

    侧视千晓,橘枳挺无语地说。

    他在之前和半人马苦工交手时发现了这一点,他们这些人使用的地图和平时WOE内的地步不一样,之前这一点还不明显,但到了荒废人马大地上,就很清晰了,因为NPC半人马算法中的不确定性多了不少,就这让他们的攻击方式变得更加难以捉摸。

    “我怎么知道会有这种事!”

    千晓也是无语了,她之前都在猎杀其他野怪,在等级没上来之前,她没打算找半人马的麻烦,好吧,更多的原因还是她的状态有问题……

    “来了!”

    在两人废话时,已经落下的半人马苦工再度出击,拎着长斧,四蹄撒开,在让人惊讶的速度下朝着橘枳顶过去,这是开始玩冲撞了。

    不含糊,橘枳马上控制角色翻滚开,践踏的声音在背后炸开,跟着出现的就是半人马苦工挥动斧头的声音。

    给人的感觉就像是背后也有视角,就在长斧马上要从背后命中,橘枳他扬起一跃,放过了这一击,剑跟着就在苦工的胳膊上造成伤害。

    就当橘枳要连段时,苦工再度开始冲撞,朝着千晓那边去了,也就一下从橘枳的攻击范围里跳出去。

    已经解除晕眩状态,待机的千晓正等着苦工的到来。

    近到眼前,千晓出击,和半人马苦工对冲,这样的应对方式多少让苦工陷入应变的僵硬状态。

    保持冲势,千晓往左边闪开半臂距离,到了苦工没有斧头的一侧,她的剑也能在错身时给予苦工伤害,只是错身完成的瞬间,苦工也顿住了冲撞,长斧绕着腰从右边甩到左边,直接千晓的后背。

    如果是单挑,那千晓这下就遭殃了,被NPC摆一道,多半会很酸爽!只可惜,这不是单挑。

    “小心点!”

    提醒出声时,橘枳已经来到千晓的后方,替她截下来这一击,同时用单手剑牵引长斧,让苦工第二次回旋长斧变成不可能。

    完成方向转动,千晓酝酿的剑技爆发出来,从后背将伤害倾泻在半人马苦工身上,终于是将它的HP耗尽了,千晓的等级也跟着提高。

    “这下没有了吧!”

    没去整理自己的装备,缓了口气气的千晓对橘枳问。

    她感觉这里的半人马是不是应变能力太强了,都快能有点玩家操作的影子啦!

    橘枳:“没有了,你快点回复,准备去下一个点。”
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