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第67章 弱鸡般的战斗力(1/2)

作者:一片红尘

    看着野外戈壁滩地图中,这些外形恐怖的魔化蜥蜴怪物,一米多高的身躯双脚站立,前爪十根锋利的长钩闪烁着寒光,一看便不是容易对付的怪物。

    它们头顶血红的名字,似乎也在警告着玩家们,它们随时都有可能一窝蜂的冲上来!

    李明清楚,他只有一个人,要想对付怪物只能一个个的单独引过来干掉。

    为了弄清楚怪物的战斗力,他慢慢走上前,锁定远处一头魔化蜥蜴的身躯,立即调出对方的系统属性查看。

    【魔化狂蜥】

    普通怪物

    等级:11

    生命值:85

    物理攻击:-1

    物理防御:7

    魔法防御:7

    特性:

    破甲:锋利的爪钩可轻易对敌人造成破甲伤害,秒钟内防御减半,状态不可叠加,被攻击者免疫10秒。

    ……

    我了个,竟然是有特性攻击的怪物!

    第一次进入城镇,准备攻击的第一个怪物,看起来好像非常难缠。

    对方不仅有特性攻击能力,而且这个属性看起来,也让李明非常的头疼!

    因为他升到10级后的人物属性,貌似还没有这个怪物那么强悍……

    李明赶紧呼出自己的角色界面,无奈的看着现在的人物属性。

    升到10级后,算上属性加点和装备加成,他目前的状态看上去并没有提升太多,毕竟新手村时每次升级加点都是系统自由分配,很多点数加持在力量和敏捷上面,对他现在的战斗职业并没有多大的帮助。

    【命阵营】:

    明明白白【人族】

    身份:菜鸟战士

    职业:祭祀

    等级:10

    经验值:57/449

    生命值:175

    魔力值:55

    物理攻击:1-8

    魔法攻击:-41

    物理防御:1

    魔法防御:

    体质:

    力量:

    敏捷:

    智慧:

    当前移动速度:10

    命中率:75%

    闪避率:75%

    暴击率:15%

    幸运指数:99

    PK值:0

    ……

    10级以前,每次升级的属性点都被系统均匀分配掉,而且主要加成在敏捷点数上,这是为了给玩家们穿上装备的设定,因为装备的要求大多数都是和敏捷有关,武器都是和力量和智慧点数有关。

    而体质点数关系到玩家们的生命值多少,就算与装备和武器没关系,也是属于必须加持的点数。

    但是这样一来,现在缺少装备的李明,人物属性看上去就有些单薄了……

    不过让他更无语的情况是,祭祀职业居然没有一个攻击技能使用,这让他怎么打怪?

    其实李明的无奈是正常的,老玩家们谁都知道,灵界中的祭祀职业就是牧师奶妈类的职业,而奶妈职业一向都是攻击力弱鸡,前期练级都是靠队友带着混起来的。

    虽然奶妈们混经验让很多玩家不齿,但是所有人都清楚,奶妈混经验虽然讨厌,却又不能没有奶妈这个职业的存在……

    所以李明一旦选择了祭祀,就意味着他要和别人一起组
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