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第十八章 正版与盗版(2/2)

作者:魔法师·杨

用用,就在这后街开一家,找几个专业人士,把我那些熟人都叫过去消费!”

    “别,开这里还赚个屁的钱,还是选个更好的地段吧,要搞就搞高端的。你光找人也不行,自己起码要懂,建议你先去学一段时间,然后……”

    和老妈沟通了许久,将她的美容院大计谋划得七七八八,金瑜这才得到明天和他去学校办理休学的许诺。

    吃完饭回到电脑前,金瑜就发现了潘阳的消息,惊讶之余又觉得好笑,回复道:“为什么告诉我这些?”

    那边的潘阳仍然在线,很快就发来消息:“就是觉得良心过不去,你能赚老外的钱,我就觉得高兴。”

    金瑜对他的好感不禁有些提升,由衷的说道:“谢谢你,不过你就按照你们老板的意思去办吧,我巴不得他给我宣传。”

    潘阳大惊,十分费解的问道:“这是为什么?这样你在国内的收入会大大减少!”

    金瑜无所谓的说道:“你知道我为什么不设置防盗措施吗?我压根就没想赚国内玩家的钱。”

    一款游戏的成本,除了程序、美工、音效、广告、渠道之外,还有一个就是防盗,而且这个价格还很不便宜。以大名鼎鼎的denuvo防串改软件,也就是防盗防破解软件举例,一次性包干3a大作需要10万欧以上,独立游戏也需要1万欧元。

    或者按照安装量付费,也需要2500欧元的初装费,后续每套额外支付015欧,绝对可以说得上价格不低。

    虽然金瑜还是负担得起这比费用,可是他觉得并没有什么必要,因为任何一个防盗软件都改变不了被破解的命运,即便是denuvo也有在3天之内就被破解的情况。

    既然早晚都会被破解,又何必去花这个钱呢?把这个道理跟潘阳一说,这小伙子直接懵了,半天都没反应。

    “不赚国内玩家的钱?这……”潘阳一时间有些难以理解,因为从他的认知里从来没有听说过这种思维方式,早晚要破解就不装防破解软件了?那人早晚要死是不是也不用吃饭了?这不合逻辑啊。

    金瑜见他陷入思维困境,只好解释道:“你这样想,首先我这个游戏是不是好游戏?”

    “那肯定,我自己玩了一下,非常有特点!非常好玩。”

    “那国内的正版玩家有多少?”

    “百分之一?这个还真不好确定。我反正是正版玩家。”

    “那你作为正版玩家,知道一款非常好玩的游戏你会不会不买正版而去玩破解?”

    “那不会,我一般都支持正版。”

    “那你觉得一个一直玩盗版的玩家,会不会因为没有破解而去购买正版?”

    看到这里,潘阳顿时有些恍然大悟。的确如此,这个年代一个一直玩破解的玩家即便是非常喜欢的游戏没有破解,会选择购买正版的人也是少之又少,万中无一。

    他们更多时候只会觉得大不了不玩,反正破解了的游戏多的是,我去玩其他游戏就行。

    金瑜的目标很明确,就是看中了你们这些正版玩家,你们这些人有经济实力,有版权意识,购买方法麻烦一点也会想办法买正版。

    而那些玩盗版的人,我直接放弃,根本不考虑如何把这些人转化为正版玩家。你们愿意买正版的,自然会买,不愿意买正版的逼着你也不会买。

    明白金瑜的想法之后,潘阳不禁有些感叹:“你这可真是开创先河了,有种无为而治的精神啊,真不知道其他游戏公司知道之后会有什么想法。”

    “这也是没有办法的办法,谁不希望付费用户更多啊?但是经济条件有限,穷人也想玩游戏,他们没有办法只能玩破解。

    美国也有穷人,欧洲也有穷人,俄罗斯也有穷人,咱们国家能有钱买游戏的人更是少之又少。现在他们确实掏不出钱来,我相信他们以后有钱了,自己会愿意花钱补正的。”金瑜信心满满的说道。

    潘阳听完大为感动,他曾经也是盗版玩家,不过更多的原因是以前根本就不知道有盗版正版的区别,后来参加工作之后赚了钱才转战正版。

    这种事情也只有金瑜能干得出来,没有几个公司敢冒这么大的风险去赌用户白嫖之后会不会补正,就算他们肯定100%的用户今后都会补正,那又有多少公司等的起这么久的时间呢?今后又会是多少年呢?

    潘阳有那么一瞬间就想问你的公司什么时候成立,我想过去跟你一起干。可是出于职业道德,他没有说出口。

    金瑜似乎感受到了什么,淡淡的在电脑上输入道:“你就按照你老板的意思干吧,不管是正版还是盗版,越多人玩mc我就越高兴!等我这边公司安置下来,你来我这边吧。”

    潘阳没有回答,默默的下线了,金瑜却清楚自己的第一个员工已经上线。
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