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第三十五章 木偶驾驶(2/2)

作者:迷走花生道


    白竟有一丝高兴,伊思开和向风起正疑惑,只见他居然是将硬币上印着的烟斗取出来放进了嘴里,开始吞云吐雾,好不闲适。

    “那么,便由玩家伊思开先攻,下一轮交替。”

    “请准备。”

    白腾云吐雾之间,大手一挥,洒下几片重重的灰色烟团,居然是在车厢内形成了一块平面与普通骰子。

    “不用太介意,车内毕竟狭窄不平,请尽量将骰子投到平面中。这个平面与骰子均只是你们人类世界的普通东西,并无任何异样,我可以保证。”

    大白熊抽着烟,拍着肚皮保证道,却让二人还是觉得有点滑稽。

    伊思开顺利拿下先攻,脑子里倒是开始模拟了战术攻防:

    这个游戏规则确实比较长,但是最关键的信息,还是一个模仿对手行为与投掷点数的比试。

    车辆行驶在规则上并没有具体的操作,游戏时也只能按照1点或者6点进行方向盘扭转,其余均为直线行驶,估计所有驾驶及提速,以及驾驶人员的互换,都会由白代劳,自动进行……

    那么看来,模仿与投掷点数,才是重中之重。

    而这行为模仿,倒是点题了木偶;

    另一方面我投掷点数,由对方执行,亦可以称为受我控制的木偶…

    白看似憨憨厚厚,这灵机一动的游戏设计,倒是非常切题有趣嘛……

    但二者若选其一更重要,那就肯定更是投掷点数了,料想那老练的大状律师并不会被我这个毛头小子的一些动作欺骗,如何投出必杀的点数——或者说尽量投的高点数,让对方行驶足够长的距离,才是最为关键的事情。

    能力方面,自己那【崩解】实施前的红黑之气,倒是难以隐藏。本想以此夺取先机获得对方向风起能力的一些情报,没想到这老油子居然追加了新规则作为约束,倒是瞎猫碰着死耗子。

    伊思开心里冷笑一声,看来对战向风起这个老狐狸,绝对是目前为止最大的恶战。

    毕竟人心,是世上最险恶难猜的东西。

    那么战术上,先攻的第一轮,我就还是尝试投出高点数吧,游戏往后的发展见招拆招便是。

    从思考中回过神,伊思开眼里闪过一丝谋略,下定决心道:

    “那就不客气,由我先攻了——!”

    说罢,伊思开果断伸出右手抓住了自己与向风起间那平板上的静止骰子,作势便要出手投掷。

    只见那伊思开略作沉吟,以极低的高度——最多也就3、4厘米处,便松手投掷了三次,过程中也不忘挤眉弄眼,做尽鬼脸。

    看来,伊思开的初战策略很明显了,便是想透过以极低的高度引起点数做出最小的变化,从而操纵产生的点数。他本也想以更轻的力度和以更低的高度抛出骰子,无奈规则中写明了:【原因骰子必须有点数变动才作数,如轻轻将其不改变点数地抛下,是不认可的】。

    于是他只能在点数尽可能变动小的前提下抛出。

    作业完毕,伊思开获得了556点,差一点便达成了三连,在最后一投时,本以为能顺利投掷出5点,但无奈无法完全操纵,这让他有一丝失望。

    “呵呵呵,低空掷骰子获得高点数,从而让我开车的时间尽量长,这就是你的策略吗?”

    双手脱离驾驶的向风起回过头看着伊思开的一切操作和点数,好似没有什么惊奇般,缓缓道。

    即便他现在没有驾驶车辆,但是车辆倒是在尚且宽敞的街道上持续缓缓行驶着,看来白确实会在暗中操作车子进行正确的行走,即便玩家不会开车,估计也没有问题。

    “小子,你还是没有看透这个游戏的本质呀。”

    “怎么在极限弄死对方的同时,到自己的时候又不至于玩不了。”

    “这……才是这个游戏的真谛。”

    一句大彻大悟的豪言壮语从向风起嘴中缓缓飘出,好像他丝毫不在意将这一点攻略告知伊思开后将产生的后果。
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