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各类dota术语介绍(2/2)

作者:骁歌23

用后可以让英雄在几秒内魔法免疫,除非是无视魔法免疫的技能,否则都可以无视。

    假眼——侦查守卫,隐形的眼睛,可以进行侦察。

    真眼——岗哨守卫,类似真眼,不过可以反隐,从而找到真眼,进行反眼。

    【地图】

    兵线——三条路上双方小兵交汇作战形成的战线。

    兵营——dota双方高地上,每条路都有一座高地塔和近战/远程两座兵营,兵营被拆,敌方对应路线上的对应兵种战斗力增强,且击杀奖励反而降低,即所谓的破路,对战局影响极大。一方三路全部被破,敌方就会出动超级兵,基本可以视为胜负已分。

    优势路——近卫的下路,天灾的上路,离己方野区更近,更安全的一条路。

    劣势路——与优势路相对应。

    野区——三条路中间,分布着野怪的区域。

    肉山——boss级生物,类似lol大龙,击杀后掉落“不朽之守护”(不朽盾),持有者可以原地满状态重生一次,第三次击杀肉山后,除了不朽盾,还会掉落“奶酪”一块,吃了可以瞬间补充大量血和蓝(基本可以理解为补满)。位于下河道,靠近天灾一方的肉山洞穴中。

    神符——每两分钟在上河道或者下河道刷新一次,吃了可以得到各种短时间的能力加强,比如,极速,双倍攻击,隐身,恢复,分身等等。

    塔防——几秒内使己方建筑无敌。
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