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快速简单的了解dota(2/2)

作者:骁歌23

不同的英雄有不同的技能和属性。

    2、补刀,即击杀小兵,获取经验和金钱。

    3、击杀对方英雄,得钱得经验,且让对面掉钱,回到泉水(出生点),耗费时间复活。

    4、打野,击杀野怪得钱得经验。

    5、选择出装,有了钱,还要换成装备,而不同的出装选择,会有不同的效果,需要玩家根据实际情况,挑选装备。

    6、选择技能加点,和选择出装类似。

    7、推塔,摧毁对方的防御塔。

    8、插眼,利用物品“侦察守卫”,获取本应被“战争迷雾”遮盖的额外视野,从而更好的了解对方动向。

    9、反眼,找到并摧毁对面的侦查守卫。

    10、控制地图,通过将小兵带到对方塔下,插眼,威胁对方英雄安全,来控制地图,从而拉开双方发育速度。

    11、打团战,双方投入全部兵力决战,赢的一方,可以获得大量金钱经验,而且可以利用对方复活时间,推塔或者刷钱。

    12、贯穿全场的心理、战术博弈。

    【一场游戏分几个时间段?】

    1、对线期,前期英雄等级低,装备差,战斗力弱,所以往往各自去上中下三路,各自补刀发育,相互消耗,伺机击杀。

    2、中期,这个时间段玩家已经有了一定的战斗力,所以不再会死待在原来那路,战斗力强的人会四处游走找人打架、杀人或者推塔,需要刷钱的会四处收兵打野,辅助跟着前者杀人,或者蹲守后者,并且插眼获取视野。

    3、后期,往往核心英雄的装备已经成型,可以出山,就会抱团进攻,寻求正面团战,并最终拆毁敌方老家。

    最后顺便提一句,dota版本一直在更新,比如本文时间线开始时是667版本,接着会更新668,669等等,小说里也会根据时间线,进行版本变更,所以里面战术也会跟着版本变更而变化。

    十年下来,现在版本已经到了723,可以说变化巨大,不过大体方向上是一样的。
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