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第七百九十五章 ‘无主之地’(2/2)

作者:喝一杯红酒

命周期为7天~14天左右,而另一部分玩家则就属于重度玩家,每天清日常签到刷体力,并且伴随着月卡等氪金消费,要么以肝来追进度要么以氪金来维持进度。

    而基本上移动平台大多数的盈利点,都是由后者这一部分的玩家来组成的,所以基本上70%以上的移动端游戏,都是会围绕着后者玩家的体验而决定。

    正是因为大部分玩家是这一属性,所以大多数的移动平台游戏,尤其是大厂都是以‘网游’这一属性切入。

    而普通的游戏小厂,更多的是以创意式游戏,例如模拟养成、平台跳跃、消除等这一类属性的游戏为主。

    正是因为这些综合的元素,杨晨对于《英雄联盟》还有《绝地求生》的移动平台版本,其实并不是太关注。

    甚至就算杨晨没有梦境记忆里已经经过市场检测的同类游戏版本参考,以星云游戏如今的能力移动端平台,也基本上是不会失败的。

    ………………

    正看着相关文件的杨晨,拿起旁边响铃的手机。

    十分钟后,杨晨有点无语的将手中的手机给放了下来。

    “格雷森,uegame那边的电话?”

    旁边的王亚梁有些好奇的道。

    “他们有点迫不及待了,估计是跟《绝地求生》的火爆有关,毕竟这是基于《真实战争》的框架上改编过来的。”杨晨点了点头,不过还是对格雷森他有点无语。

    虽说他们合作的非常愉快,而且杨晨也不得不承认,对于星云游戏而言uegame这个海外的老哥可以说是合作商中的楷模了。

    要钱有钱,要人有人,前不久星云游戏刚刚扩张的一个海外分部里面40%的员工,都是从uegame那边跳槽过来的,主要是之前参与了开发《战地》项目的uegame员工。

    跳槽挖过来之后连熟悉环境的时间都给省了,大家都是其乐融融的一家人。

    “不过跟之前不太一样,新的项目主要是交给uegame这边开发的,之前已经跟他们说好了的。”杨晨打开了之前开发《绝地求生》时就在同步准备的gdd文档。

    “全部?”

    “当然不是,对外公布的名义上面,实际上开发的主要方向还是以我们的gdd为主。”杨晨摇了摇头。

    要是全部都是由uegame进行主导,那杨晨之前也不可能同意了。

    只不过对外面宣称是uegame为主导而已,包括开发的团队也是以uegame方面为主。

    但主要骨子里的核心内容,还是以他们星云游戏为主。

    跟此前的《战地》同样,只不过这一次uegame就不用又出钱又出人,然后孩子都是别人的了。

    一边跟王亚梁聊着天,杨晨参考着梦境记忆中的内容,一点点完善着面前的gdd。

    没有全部完成,保留了其中主要的一些核心内容,杨晨打开格雷森的邮箱,然后添加附件发送了一封邮件过去。

    邮件的名字,只有四个字。

    ‘无主之地’
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