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第七百四十八章 没有DLC的游戏,简直是没有灵魂的游戏(2/2)

作者:喝一杯红酒

面这一块可以说是一流水准,这一点是毋容置疑的,毕竟是艾派克游戏出品的。

    进入到游戏后,杨晨很快就总结出了第一个点。

    不过这也不是太让人惊讶的东西。

    恰恰相反,要是《神陨》的画面效果不及格,那才是让杨晨最惊讶的。

    如艾派克、uegame还有网龙以及星云游戏,这些一流的游戏厂商,可能做出的游戏会不好玩,可能游戏的剧情会很狗血很渣,可能游戏优化方面除了大问题,甚至于还可能出现买bug送游戏的调侃戏称,但唯独有一点那就是画面效果绝对不会差多少。

    …………

    而随着游戏的上线,第一批体验过的玩家们也纷纷给出了相应的评价,而且评分还都是挺不错的。

    ‘感觉还真的挺可以啊!战斗系统上面做的非常不错。’

    ‘之前玩过《黑暗之魂》跟《血源诅咒》,上手《神陨》的时候虽然有一点既视感,但不得不说做的还真的挺到位的。’

    ‘剧情表现上面感觉也还不错啊,视觉冲击效果还可以,而且也不是如同《黑暗之魂》跟《血源诅咒》那种有点让人搞不清的碎片式叙事。’

    ‘手残党哭了,感觉游戏好难,跟《血源诅咒》不同游戏里面那些什么神跟怪物,一个攻击范围老大老大的,挡都挡不住啊!’

    伴随着游戏的初期上线,很快玩家众评的分数也出来了。

    94分,游戏上线初期一个比较高的分数了。

    当然初期评分并不是多么靠谱,随着时间的推进越来越多的玩家参与评分,这个分数只会越来越低,但至少对于《神陨》而言算是开了一个很好的头了。

    艾派克游戏里面,看着最新关于《神陨》的数据报告,乔治整个人都显得十分兴奋。

    “我想我们成功了!”办公室里面乔治跟德普击掌欢庆。

    旁边的德普也是感触良多,果然之前是想多了,以《神陨》目前的势头来看的话,不说超越什么《血源诅咒》,但凭借着题材的特点,加上没有什么强有力的竞争对手,伴随着时间的发酵很有可能达到《血源诅咒》的那个级别。

    虽然根据内部统计的数据,首日的销量没有那么恐怖,但这也是比较正常的。

    这一点在选择作为魂类游戏玩法这一点上,他们就已经有心理准备了。

    “一切优势都在我们这儿,我们没有理由失败。”德普笑着点了点头。

    他们避开了《血源诅咒》,同期也没有太强的竞争对手,网龙三大的加盟,加上艾派克游戏各个资源的倾斜,让他们在最快的速度完成了项目,这么大的优势怎么可能输呢?

    剩下的就是让《神陨》口碑慢慢发酵,积累销量了。

    “不过星云游戏的《战神》?”短暂的兴奋过后,德普心里面突然又产生了一些担忧。

    “不用慌!满打满算就算他们的《战神》从我们重启《神陨》那一天开始立项,如今也不过才一个月,就算资源全部倾斜,最多也只能做出我们三分之一的内容而已,毕竟我们可是从《血源诅咒》就开始制作的。”乔治一点不慌。

    虽然星云游戏的开发速度一直是业内津津乐道的,但他还就不信了这么短的时间,星云游戏就能够将一个完整的游戏做出来。

    顶天就是将游戏里面的一部分内容做出来而已,他有什么可慌的?

    “实际上我倒是很期待星云游戏能够将游戏是半成品的时候就推出来,最好这个《战神》还是跟我们一样的神话题材。”乔治想了想突然笑着说道。

    他们的《神陨》中众神角色的形象已经让玩家有一种先入为主的感觉了,后来者抛开其余的光是美术上面就有劣势了,要是再来个半成品对战他们的完整版,那后果简直不敢想。
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