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第六百五十六章 艾派克:我都不知道我怎么输!(2/2)

作者:喝一杯红酒

有一刻自己的思路有这么的清晰。

    “要知道《刺客信条》《生化危机》甚至《合金装备:幻痛》还有《使命召唤:现代战争》通过只言片语,都能够发现其跟‘世界大战’那个架空世界观的背景有所联系,这正好是一次蹭自家游戏热度的好法子,而且就算失败了,也不会影响《刺客信条》《合金装备:幻痛》等星云游戏旗下主要的游戏,因为这只是一次延伸而已,正好做试水的工作。”

    如果德普拥有杨晨一样的梦境记忆,并且看过一部名为名侦探柯南的动漫,那此时此刻的他绝对会轻轻推一推自己的眼睛,喊出那句经典的‘真相只有一个’。

    不过虽然少了点那味,但不得不说经过德普的精致且理智的分析,伊森已经完全被说服了。

    有道理啊!非常的有道理啊!

    一切都说的通啊!

    “而且我对我们的《星球大战》应有足够的信心,虽然在多人模式上面,我们为了寻求稳妥,没有做太大的突破,但在剧情上面,我们邀请了好莱坞的著名编剧,我相信在剧情上面绝对能够让玩家们感动,而且整个游戏除了震撼的场面外,我们更是拥有非常深奥的内核。”德普的脸上露出了自信的笑容。

    他不会轻视星云游戏,但他同样拥有着足够的自信。

    “内核?”伊森听着德普的话,不由得露出好奇的表情。

    “在保持游戏带给玩家震撼体验的同时,游戏里面我们隐藏了很多的彩蛋剧情内容,主旨是表示反战思想,当然这一部分并不会直接加入到游戏体验里面,而是结合剧情还有各种彩蛋式线索,能够在后期进行二次宣传。”德普的脸上露出微笑。

    “好!”

    听见德普的话,坐在主位上的伊森拍了一下手。

    如果说之前在看见uega跟星云游戏联手,他感觉艾派克胜算大概只有50左右的话,那现在经过德普的一通分析,伊森感觉他们已经有80的胜算了。

    我方准备充足,敌方仓促备战;

    我方游戏格局是星级战场,地球文明与外星文明的生存对抗;敌方游戏格局是地球战场,各国交战窝里横;

    我方游戏内核思想为以战争表现反战思想;敌方游戏内核思想表示战场有多激烈;

    这怎么输!?

    完全想不到输的理由了啊!

    …………

    另一面uega的总部,格雷森与雷诺也在交谈。

    “星云游戏那边怎么说,游戏的内容你看了么?”雷诺朝着格雷森很急切的问话,这段时间内他可谓是吃饭吃不下,睡觉睡不着,要是他有头发的话,估计得大把大把的脱发,还好他十几年前干程序员的时候头就秃了。

    “了解了一下,不过杨告诉我说,他们开发的进度很顺利,应该快要能上线了。”格雷森不急不缓的点了点头。

    “应该快要能上线?”雷诺也懵了一下。

    “好了,不用担心了,我们应该相信星云游戏那边,而且我们自己的项目不是也在进行了么?”格雷森笑了笑朝着自己的好友说道。

    “而且,我之前听人告诉了我一句华夏的俗语,我觉的挺有道理的。”格雷森继续道。

    “什么俗语?”雷诺露出好奇的表情。

    “既然选择了抱大腿,那就贯彻到底好了。”
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