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第五百四十四章 我们可懂玩家了(2/2)

作者:喝一杯红酒

望先锋》你们怎么看?’

    ‘不好说,感觉挺像之前凤凰游戏的《诸神黄昏》,不过应该只是外表像,内里肯定是完全不同的。’

    ‘fps加moba游戏中的英雄技能,听上去感觉还挺有意思,不过《诸神黄昏》已经没了,星云游戏还推出一款《守望先锋》感觉是胸有成竹,就是不知道《守望先锋》到底会怎么处理了。’

    ‘要是其它厂商的话,那我肯定感觉是扑街,但是星云游戏出品总感觉会有点东西啊!’

    ‘话说《守望先锋》里面没有明确的提到装备系统,跟经济系统,是不是说《守望先锋》并非是《英雄联盟》那种类型的游戏?’

    ‘那不就是跟《龙凤英雄》一样了么?’

    ‘吸收一部分《诸神黄昏》的元素,然后又吸收一部分《龙凤英雄》的元素,卧槽!星云游戏这是要搞事情?’

    ‘不会吧?这两款游戏不是已经证明行不通了么?’

    伴随着大家你一言我一语,再加上其实在星云游戏这个第二集的宣传预告片里面,已经透露出不少的内容了,当下众人都不由得感觉到一阵惊奇。

    而在玩家又或者游戏业界的人揣测关于《守望先锋》话题的时候,杨晨这边游戏的开发,首批量的地图跟英雄已经做好了。

    部分的地图,还有英雄,放在后续版本慢慢推出,而并不是一次性全部放出,这一点跟《英雄联盟》的运营策略还是一样的。

    至于游戏的运营方式的话,杨晨并没有准备进行如同梦境记忆里面的买断制。

    首先有两个原因,第一个点那就是《守望先锋》本身就是一款网游,虽然说杨晨相比于梦境记忆中原本的版本加入了pve的剧情模式,但这个剧情并非是直接已经全部做好了的,而是慢慢根据一个章节一个章节做出来,提供给玩家。

    差不多也是后续的更新,而且受限于不同的环境跟技术,外挂也远远没有那么猖獗,自然也不需要进行售价门槛。

    第二点那就是对于《守望先锋》这一款偏向于娱乐向的游戏,杨晨也必须要确保拥有足够多的轻度休闲玩家,还有能够丰富底层的玩家。

    还是那样的一句话,一款游戏究竟能够走多远,靠的并不是金字塔顶尖的那一撮玩家,而是最底层的玩家。

    至于盈利的话,即便不靠卖数据,而是卖皮肤什么的,一样是能够赚到钱的。

    而且对于开箱这一套系统上面,杨晨跟星云游戏已经积累到足够多的经验了。

    《生化求生》《英雄联盟》都已经证实了这一点。

    另一方面相比于普通的游戏公司,星云游戏可要看得更远一点,比如在星云游戏内部的公司还跟多个时尚设计室,以及多个画师工作室跟动漫厂商有密切的合作。

    再加上本身的大数据,杨晨不敢说星云游戏是最了解玩家们想要什么样审美的公司,但却绝对能够排得进前五的。

    毕竟想要依靠外观这些东西,让玩家们将钱包里的票子乖乖掏出来,怎么能够不懂他们呢?
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