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第四百五十五章 这游戏盾反挺简单的(2/2)

作者:喝一杯红酒

面一次不死。

    所以这一次的他要先把这个游戏风格弄明白,但却又不能够时间太长,这样才能够吹的让人信服,吹得有理有据。

    跟大多数的玩家一样,前面的一些小怪还好,有原本《只狼:影逝二度》的经验在,陈旭很明白这种看似弱鸡的小怪。

    往往都是那种一个随便打,两个掉点血,三个要你命,所以都是一个个想法子勾过来逐个击破的。

    而面对第一个**oss古达时,在死了两三次之后,陈旭也找到了诀窍并且明白了盾反这一个技能,毕竟在《只狼:影逝二度》里面也是有这种相应机制的。

    盾反,然后处决!

    可以给敌人造成大量伤害。

    将古达最后的血条清空,坐在电脑前的陈旭瞄了一眼旁边的副显示器,上面满屏幕都是‘666666’的弹幕。

    看了一眼礼物列表,谢了两个礼物后,陈旭露出了笑容。

    “这个boss还是有一点点难度的,主要是第二阶段变出那个大蛇还是蛮强的,但只要保持好距离还是非常容易的,而且这游戏的盾反挺简单的。”陈旭的脸上带着很开心的笑容。

    虽然一开始死了几次,但是这并不重要,就跟玩《只狼:影逝二度》的时候,面对一个新的boss不都得死上个两三次,四五次么?

    这《黑暗之魂》死上个那么几次也是很正常的么。

    而且他还已经掌握到盾反的这个神技了呢。

    ‘灰烬审判者:古达’都已经倒在了他的剑下了,虽然可以肯定后面的boss肯定要比古达强。

    但这不是问题的关键,关键在于他从古达身上已经学习到应对的技巧了。

    虽然没有说出来,但脸上的笑容却已经几乎在脸上写上了两个字:膨胀。

    ………………

    而在玩家们在《黑暗之魂》的世界中奋斗的时候。

    星云游戏里,《黑暗之魂》工作组里的运营小组,正在统计着关于《黑暗之魂》的相关数据。

    在当初《我的世界》各个服务器里面的多人数据被纰漏,还有《使命召唤:现代战争》中玩家息息相关的数据被纰漏,他们发现玩家们似乎对于这些东西拥有非常高的兴趣。

    尤其是一些话题比较强的内容数据,通过市场部那边很容易炒成热门话题,以此带给游戏一些热度推广。

    虽然星云游戏用不着这种手段推广了,但对于增加玩家的粘性还有社区的内容,还是有很大帮助的。

    “杨总,最新的数据已经出来了,死在结晶蜥蜴手下的玩家已经达到57万了,而死在古达手下的玩家数量已经突破100万了,至于前面死在普通活尸手中的玩家也有10万左右的数量。”

    听着运营部那边汇报的最新数据,杨晨点了点没有太在意。

    这才哪到哪呢?

    相对于后面的怪物跟boss,古达对于玩家们而言,可太友好了。

    杨晨十分相信等玩家们接触到《黑暗之魂》后面内容的时候,一定会回想起灰烬古达有多好的。
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