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第四百四十章 发售日(1/2)

作者:喝一杯红酒

    发布会上,在无数玩家的注视下,配合着项目组那边做好的纯演示demo,杨晨向玩家们展示着《塞尔达传说:旷野之息》中一些特殊的玩法。

    游戏中的植被能够被玩家点燃,从而出现上升气流,并且玩家借用上升气流可以使用滑翔伞进行滑翔。

    而地上被点燃的植被,如果恰巧有风吹过,就会形成燎原大火。

    冰雪覆盖的场景中,玩家如果没有防寒服跟火把,将会感受到寒冷。

    玩家将铁质武器放在身上的时候,遇到雷雨天气很可能被闪点劈中。

    随着杨晨的介绍结束,投影幕上面显示出《塞尔达传说:旷野之息》几个大字。

    开放式世界的游戏,虽然杨晨在现场介绍了很多关于《塞尔达传说:旷野之息》的特色内容,但更多的玩家光是听到杨晨所说游戏类型将会是开放式世界,就已经激动的不能自拔了。

    星云游戏最擅长的是什么类型的游戏?

    询问星云游戏的玩家粉丝,几乎绝大多数都会给出一个答案。

    开放式世界!

    尽管在最早星云游戏是凭借《逃生》《生化危机》两款恐怖游戏名声大噪,尽管星云游戏旗下的rts《红色警戒:世界大战》跟《魔兽争霸》算是已经一统江山了。

    尽管星云游戏前不久做出了《使命召唤:现代战争》重新定位现代战争题材的fps。

    但对于大多数的星云游戏玩家粉丝而言,他们心目中星云游戏最出色的还是开放式世界,尤其是《上古卷轴:天际》。

    可以说很多的星云游戏玩家都是从《上古卷轴:天际》入坑到星云游戏这个大坑里面的。

    所以在杨晨说这款《塞尔达传说:旷野之息》将会是一款开放式世界游戏之后,所有的玩家都兴奋起来了。

    ‘终于做开放世界游戏的了!星云游戏的开放式世界游戏,一个字买就完了!’

    ‘不过为什么是switch独占啊!pc平台没有新的项目么?’

    ‘pc平台肯定应该也有计划吧,毕竟《使命召唤:现代战争》都已经开发完成了,而且switch应该星云游戏也是有单独的一个项目组进行负责的吧’

    发布会结束之后,关于switch还有星云游戏新游戏的话题不断的发酵。

    无数的玩家都参与到其中的讨论里来。

    而游戏业界的厂商也是在等待着看关于switch的市场表现情况。

    包括加入到星云游戏switch的第三方游戏厂商,同样也是比较好奇自家游戏在switch上的表现。

    虽然说移植方面是星云游戏掏钱的,但涉及到实体卡带方面,还是需要他们厂商来花钱的。

    不过也有一些第三方游戏厂商并不怎么看好switch这个平台,而是没有准备参与实体卡带的计划,只是单纯的白嫖数字版。

    对此杨晨他们星云游戏都是一脸和善表示好说好说,你们说了算。

    毕竟现在switch的前景未明,但如果这些厂商发现switch平台大有可为,能够让他们赚到足够的利润,那就轮不到他们提各种要求了。

    …………

    随着时间的推进,第一批的switch,以及相关的游戏卡带,已经准备送往各大经销商的手中了。

    而switch的宣传片也已经在网上开始传播起来了。

    出言的主角除了背景路
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