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第四百三十三章 原来可能没,但他们说了就有了(2/2)

作者:喝一杯红酒

平,但在某些地方依旧存在着战争,而星云游戏在《使命召唤:现代战争》中,用剧情的方式向所有的玩家们表达出了反恐与反战的思想。’

    ‘星云游戏与杨晨在游戏中并没有直接告诉我们,不该战争什么什么的,他们只是用最残酷的手段,告诉我们战争到底会带来什么。’

    ‘战争带来了什么?sas除了肥皂与普莱斯全体成员的牺牲、不准说俄语中的机场无辜平民惨死在恐怖袭击下,包括核弹爆炸三万士兵死亡的画面,还有白宫陷落的那一片废墟又有多少普通平民死去?以及最后141特战队只剩下普莱斯一人与一支雪茄的场景。’

    ‘星云游戏用最简单最直接的方式,将战争的残酷带给了我们,在游戏里面我们不是无所不能的英雄,我们没法像好莱坞大片里面的主角一样拥有不死的主角光环。’

    …………

    随着games的评测,瞬间让无数玩家感觉到了《使命召唤:现代战争》的逼格又上升了一个阶段。

    反战游戏!

    3a级别的反战游戏,而且还是超好玩的那种,瞧瞧多牛逼!

    尤其是在海外玩家的群体中,《使命召唤:现代战争》的名头更加的火爆了。

    毕竟如反战、动物保护等一系列的话题,在国外就是有无数人参与其中进行着讨论。

    包括一些国内的玩家,看到这一个评测后也是恍然大悟。

    原来是这样,星云游戏果然用心良苦啊!

    而在星云游戏的办公室里面,手机刷着官博,然后指着一大片收集到的媒体评测跟头条新闻,用脚提了提越来越肥的钢蛋,王亚梁一脸古怪的朝着杨晨道:“《使命召唤:现代战争》的剧情,真的是有想到过反战思想么?”

    要知道她也是参与《使命召唤:现代战争》制作的,包括游戏中的镜头cg,可都是她拍摄出来的。

    剧情什么的,虽然她没有参与制作,但却也不是一点都不知道啊。

    根据杨晨提供的故事剧情大纲,编剧部那边整天就是围绕着杨晨制订的方向来写的。

    紧张刺激、震撼,同时不要太涉及到敏感政治。

    至于反战思想,完全没提到过啊!

    听着王亚梁的话,杨晨瞅了一眼她的手机:“原来可能没有,但他们说了,那现在我们就有了。”

    剧情杨晨完全是按照梦境记忆中现代战争三部曲而来的,不过在细节的地方让其更加的丰满了一些。

    比如刻画出了为什么当初俄国会发动战争,后来又为什么会去和谈,着重的介绍了一些俄国内部当时的军权复杂情况,而不是单单告诉玩家,他们发动了战争但他们的总统是热爱和平的所以后来和谈了。

    包括普莱斯失踪的线索,同样也进行了单独的关卡,还有幽灵在游戏中也侧面的提到过他的一些经历。

    如此还有许多的细节,杨晨都在原本的基础上让它尽量变得更加完美一些。

    至于反战思想这一点,可能原版中的确有,但杨晨跟其团队进行制作的时候却没有想到过这些东西。

    不过这并不重要了,既然媒体评测说有,而且说的还挺合理的,那他们就真的有了。
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