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第八十六章 游戏设计师的对比(1/2)

作者:喝一杯红酒

    华夏uegame的办公大楼内,媒体发布会展示大厅,看着uegame的大楼,杨晨不由得生出了一些感慨。

    不愧是国际顶级的游戏发行商啊,即便华夏区不是其总部,但这个写字大楼也足够让人惊叹了。

    原本杨晨觉得星云的规模还可以,包括在江市的麒麟产业园写字楼,都已经租下一整层了。

    但还是太嫩了啊,其他的不说光是这一栋大楼就抵得上十个星云工作室了吧?

    更别提网龙还有腾华他们这国内三大了。

    虽然在华夏的渠道实力uegame不及三大,但作为国际上一流的游戏发行商了,至少牌面上还是有的。

    除了国内如游戏星空等知名的游戏媒体,包括各大游戏直播平台都是有专门的直播间进行同步的播放,甚至一些海外的知名游戏媒体都特意来到了华夏参加关于《生化危机》的发布会。

    uegame大楼的市场部办公室,作为uegame华夏地区ceo的丹尼斯看着面前的数据报表。

    “丹尼斯,这个星云工作室的游戏值得我们这样去推广么?”作为运营策划的总管约翰有些奇怪的看着丹尼斯。

    毫无疑问uegame对于这一款《生化危机》的宣传级别是以3a级别来进行的,这就让他有一些不理解了,一款恐怖游戏,而且还是华夏地区的恐怖游戏,值得花费这样的资源来进行宣传么?

    “你有玩过这一款游戏么?”丹尼斯笑笑说道。

    “你知道,我不喜欢玩恐怖游戏的。”约翰摆摆手说道。

    “那你应该去体验一下,然后你就会明白了,而且你可以看一下关于这家游戏工作室另外几款游戏的数据。”丹尼斯的脸上带着笑容,将一份数据表递给约翰。

    “都已经破百万销量了?为什么我从来没有听说过这些游戏?”约翰的脸上带着很惊讶的表情。

    在他手上的数据表是《以撒的结合》、《八方旅人》以及《逃生》在海外的销量,都已经突破百万销量了,其中销量最高的《以撒的结合》甚至已经突破200万了大关了。

    这绝对是一个非常耀眼的成绩了,但对于这几款游戏约翰却十分的陌生。

    “因为代理发行的只是一个三线游戏发行商,这几款游戏根本就没有经过大规模的宣传。”丹尼斯解释说道。

    “这是一家有实力的工作室,如果你玩过就会明白《生化危机》绝对是一款经典的恐怖游戏,而恐怖游戏这一类一直以来都是我们uegame的一个弱项,虽然都说恐怖游戏小众,但这一块的市场份额还是非常大的,否则狮门他们也不会一直盯着《鬼魂》系列薅羊毛了,我们没有理由放弃这一块,另外uegame需要一些有实力的工作室加入我们的阵营。”丹尼斯朝着约翰表示道。

    “而且这款游戏的背景是西方化的,并非是如同东方的功夫片跟神话片一样的题材。”

    …………

    另一面关于《生化危机》的发布会,也正式开始了。

    由专门的化妆师跟设计师量
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