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第521章 第二个常规技能(2/2)

作者:清水小蝌蚪

身的战斗力大增,哪怕是面对上品灵兽灵禽,也不一定会落入下风,关键是其防御力极高,而且抗击打能力强到可怕,虽然不能说在灵兽森林之中横行无忌,但只要不遇到克制的灵兽灵禽,就完全没关系,而即便是遇到了,只要怂一点,那些灵兽灵禽往往也不会穷追不舍的,毕竟大家都是同类,内战太过激烈的话,反倒是便宜了人类——灵兽灵禽的智力可是很高的,特别是达到一定品级之后,平均智力水平甚至要高于人类。

    值得一提的是,虽然这九具分身共享了周波本体和母亲夜心的生命值上限,但是地狱诅咒技能的符文是无法复制到每一具分身之上的,总的符文数量是固定的,只是在分身和本体以及母亲夜心之间可以自如转移,每当一具分身需要使用鲜血转换技能的时候,都会将符文集中起来,这样也能获得最高的生命值回复,支持混沌星界的成长。而也正是因为如此,所以周波的本体和九具分身以及母亲夜心都不是处于全时段的“无敌”状态的,那些符文转移走的时候,就是最为虚弱的时刻,如果在这个时候遭到敌人的攻击,结果是可以预见的。在这种情况下,周波也是尽可能让共享生命值的每一个个体都处于安全的状态,比如说母亲,又比如说他的本体,唯有如此,才能在一定程度上避免意外的发生。

    “对了,母亲那边的第二个常规技能,就选择牛头酋长英雄的胜利怒吼技能吧!”周波随后又给母亲选了一个技能。

    之所以没有选择龙女的技能,是因为她的被动技能已经被选成了祖安狂人的肾上腺激素技能,加上龙女是一个暴力的近战单位,且另外两个常规技能都是只受到攻击力加成的,对于母亲来说并不适合,所以周波才会做出这样的选择。

    不过话说回来,胜利怒吼技能也相当不错,不但可以给友方单位加血,而且是英雄联盟之中少有的能够无视数量无视英雄与小兵区别的群体型加血技能,可以说十分的难得——很多英雄的加血技能都只针对英雄单位,不能给小兵加,更何况是群体加血呢,事实上在英雄联盟之中群体加血的技能很少,可以说是屈指可数——相信有了这个技能之后,对于边境的军队作战也有一定的助益。

    胜利怒吼:回复自己60+20%AP生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果只有33%。附近每有一个敌方单位阵亡,这个技能的冷却时间就会减少2秒。冷却时间16秒,范围575码。

    不说冷却时间,由于胜利怒吼这个技能有着敌方单位死亡后减冷却的特性,所以在战场上估计可以变成瞬发技能,周波看重这个技能的原因除了群体加血之外,就属其影响范围比较大了,575码,也就是525.78米,一里多方圆,面积可是极为惊人的,足以笼罩一整个小型战场了。
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